► Guide du Nouveau Membre
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Mer 8 Juil - 20:43

GUIDE DU NOUVEAU MEMBRE

Vous venez d'arriver sur Escapism et vous ne savez pas vraiment où vous rendre ? Pas de souci, ce guide est fait pour vous ! Il renferme tous les liens utiles qui vous aideront à mieux vous sentir sur le forum, et ils éclaireront sûrement votre lanterne à son propos. Par ici, la visite commence !


Découverte

Toutes les histoires ont un commencement, aussi votre visite commencera-t-elle par l'incipit, dans lequel vous trouverez un avant-goût de ce qui vous attend sur le forum. Commencez par lire le contexte général, qui vous donnera un premier aperçu de l'univers. On vous conseille également de jeter d'ores et déjà un coup d'oeil au sujet des groupes, pour vous faire une idée des types de personnages que vous pourrez croiser sur le forum.

On a réussi à piquer votre intérêt et vous aimeriez creuser un peu plus ? Super, alors on continue ! C'est dans les archives d'Avalon que vous trouverez la plupart des informations disponibles sur l'univers, qu'il s'agisse de notre petit mémo pour vous résumer quelques infos pratiques, ou du très détaillé précis de magie. Vous y trouverez également des informations sur :Ça fait beaucoup d'information, on le sait, mais on voulait rendre tous les niveaux de détails accessibles aux membres les plus curieux. À l'exception du précis de magie, qui est assez dense (mais qui propose une version courte pour ceux qui craindraient de se sentir dépassés), on a préféré fractionner l'information pour l'organiser au mieux, et il s'agit donc de sujets relativement courts et faciles à lire. C'est également là que vous trouverez quelques outils utiles pour se repérer dans le RP, comme la carte d'Avalon et la chronologie.

Inscription

Vous voilà maintenant bien plongés dans l'univers du forum, conquis et enthousiastes, et vous êtes prêts à vous inscrire ! Mais avant toute chose, si vous l'avez négligé au préalable, c'est le moment d'aller lire le règlement du forum, qui est là pour vous garantir un séjour agréable et sans encombres.

Ensuite, s'il vous reste des zone d'ombre, pensez à faire un tour du côté des questions et suggestions. Vous y trouverez peut-être les réponses aux questions que vous vous posez, et sinon, c'est là que vous pourrez demander des éclaircissements.

Puis voici venu le moment de réfléchir à votre personnage. Déjà, si vous n'avez pas d'idées particulières, n'hésitez pas à regarder nos prédéfinis, peut-être que l'un d'eux vous plaira. Sinon, il est temps de réfléchir à un aspect primordial d'Escapism : la magie ! Et comme on sait que c'est parfois compliqué, et qu'il n'y a rien de plus frustrant que de préparer toute sa présentation pour devoir tout changer ensuite, nous avons créé les workshops, pour que vous puissiez discuter avec nous des projets que vous avez pour vos personnages, et qu'on puisse vous aider à les élaborer si vous avez besoin d'un petit coup de pouce. Passez ensuite vérifier dans notre bottin que l'avatar que vous souhaitez prendre est bien disponible, et vous pourrez enfin vous lancer dans votre présentation !

Bienvenue à Avalon !

Votre présentation a été validée, et vous pouvez désormais vous attaquer au RP ! Si il ne s'agit pas de votre premier compte, nous vous invitons à vous faire recenser dans la liste des doubles comptes. Pensez également à recenser votre avatar et, si vous le souhaitez, l'occupation et les compétences de votre personnage (ça permet de se faire une idée de qui fait quoi, et de donner un peu plus de visibilité à votre personnage en fonction de son rôle dans la communauté de Babylon).

Une fois que c'est fait, commencez par faire le tour de la section de gestion des personnages pour bien ancrer votre personnage sur le forum. Vous pourrez y créer :Si votre personnage est un pensionnaire de l'Orphelinat, postez dans le listing des chambres pour qu'on lui attribue une chambre ; s'il habite à Babylon même, n'hésitez pas à venir compléter notre liste des habitations ; et s'il habite sur Terre, vous pouvez venir compléter le listing des résidences terrestres afin que chacun puisse voir où les autres se situent et trouver, qui sait, des voisins terrestres ! Enfin, s'il s'agit d'un commerçant établi à Babylon, venez le recenser dans la liste des échoppes du Quartier Commerçant pour que son magasin soit créé.


Tout est en règle ? Bien, vous pouvez désormais faire votre entrée sur Avalon ! Amusez-vous bien !

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